CS5 執相尤如砌積木

萬眾期待的 Photoshop CS5 終於都出爐了,究竟 CS5 是套依樣畫葫蘆、毫無新意的東西,還是一套令人眼前一亮的偉大軟件呢?欲了解 CS5,最快捷的方法當然是看它的「 What's New? 」 。

CS4 的功能已經相當龐大了,當時已替 Adobe 擔心,在 CS5 裡,Adobe 還能給大家什麼驚喜。看過 CS5 的示範短片後,似乎我低估了 Photoshop 製作團隊的創意,新穎的意念賜予了 CS5 震撼世界的力量,可以說,由 CS4 進化到 CS5 的脫變尤如蝴蝶破蛹而出,比 CS 到 CS4 間的變化要明顯和利害得多 。


讓本文簡單地闡述 CS5 的幾個強項:


保護主角

如果把相片搓圓壓扁,照片中的主角必定同樣被搓得體無完膚,但只要我們把主角圈起來,CS5 就曉得自動把主角保護起來,使她不受變形的影響。


隨意重新構圖

某些時候,主角的位置未必處於最佳的位置,例如,人物處於相片的正中,令相片看起來太呆板了,此時,大家或會希望把主角移過左邊或右邊一點。

沒有 CS5,談何容易?又要把主角慢慢勾出,又要想盡辦法填補主角背後的空白,光是想起來已令人頭昏腦脹。不過在 CS5 的世界裡,只要用工具粗略地套著主體,你要她向東走,她不敢向西跑;而 CS5 會根據四周的圖像,自行計算和填充主體背後的背景。


變走不要的東西

在旅遊熱點拍照,難免會把不想要的遊人也拍進鏡頭內,又或漂亮的照片裡,放大後才發現多了個垃圾桶,多麼令人掃興。在 CS4 或更早前,大家可以用膠布或蓋章把多餘的東西覆蓋掉;或者,在同一位置多拍一張,讓 PS 運用另一張照片的背景來覆蓋原相。

在 CS5 裡,一圈一按就完成了,省回來的時間,還可以多喝幾杯咖啡呢!


填補空缺

連神殿破損的空缺,竟然也能夠透過 CS5 裡最新的演算法,把它計算出來,當然,我相信那個演算法也不是萬能的,例如,它應該不能自動修補敦煌壁畫上殘缺了的畫像,除非我們有未破損前的壁畫,讓 CS5 作為參考。


超強的 Constraint Tools

CS5 的 Constraint Tools 可以告訴 CS5 照片中,那些是水平線,那些是直線,這樣,在修圖的過程中,CS5 便能一直把它們保持為直線。


任意拖拉或複製物件

除了先前談過,主角或物件可以自由地移動,大家已經不需擔心移動後的問題,因為 CS5 會自動把圈著了的物體自然地融入於新的背景中,而原先的空白背景會被 CS5 計算出來的新背景所取代 。

依照相同原理,CS5 也讓我們自由複製物件,多加幾個窗戶也只是十來秒的事,因為我們不再需要處理移動後邊緣的問題。就算把物件拉長扯横後的影像,整體感覺依然能保持自然。


砌積木

運用上述的技巧,所有場景和建築物都能簡單地透過複製、移動、拖拉等動作創造出來,只要有零件,再宏偉的城堡也能堆砌出來。再次強調 CS5 最強大之處是 CS5 會自動修補複製、移動、拖拉後製造出的瘕疵。


後感

CS5 出場後,由於它的超強「造假」能力,勢必掀起天馬行空的創作熱。


影片的初段會有演算化的講解,如果聽不明白,可以忽略。






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