CS5 執相尤如砌積木

萬眾期待的 Photoshop CS5 終於都出爐了,究竟 CS5 是套依樣畫葫蘆、毫無新意的東西,還是一套令人眼前一亮的偉大軟件呢?欲了解 CS5,最快捷的方法當然是看它的「 What's New? 」 。

CS4 的功能已經相當龐大了,當時已替 Adobe 擔心,在 CS5 裡,Adobe 還能給大家什麼驚喜。看過 CS5 的示範短片後,似乎我低估了 Photoshop 製作團隊的創意,新穎的意念賜予了 CS5 震撼世界的力量,可以說,由 CS4 進化到 CS5 的脫變尤如蝴蝶破蛹而出,比 CS 到 CS4 間的變化要明顯和利害得多 。


讓本文簡單地闡述 CS5 的幾個強項:


保護主角

如果把相片搓圓壓扁,照片中的主角必定同樣被搓得體無完膚,但只要我們把主角圈起來,CS5 就曉得自動把主角保護起來,使她不受變形的影響。


隨意重新構圖

某些時候,主角的位置未必處於最佳的位置,例如,人物處於相片的正中,令相片看起來太呆板了,此時,大家或會希望把主角移過左邊或右邊一點。

沒有 CS5,談何容易?又要把主角慢慢勾出,又要想盡辦法填補主角背後的空白,光是想起來已令人頭昏腦脹。不過在 CS5 的世界裡,只要用工具粗略地套著主體,你要她向東走,她不敢向西跑;而 CS5 會根據四周的圖像,自行計算和填充主體背後的背景。


變走不要的東西

在旅遊熱點拍照,難免會把不想要的遊人也拍進鏡頭內,又或漂亮的照片裡,放大後才發現多了個垃圾桶,多麼令人掃興。在 CS4 或更早前,大家可以用膠布或蓋章把多餘的東西覆蓋掉;或者,在同一位置多拍一張,讓 PS 運用另一張照片的背景來覆蓋原相。

在 CS5 裡,一圈一按就完成了,省回來的時間,還可以多喝幾杯咖啡呢!


填補空缺

連神殿破損的空缺,竟然也能夠透過 CS5 裡最新的演算法,把它計算出來,當然,我相信那個演算法也不是萬能的,例如,它應該不能自動修補敦煌壁畫上殘缺了的畫像,除非我們有未破損前的壁畫,讓 CS5 作為參考。


超強的 Constraint Tools

CS5 的 Constraint Tools 可以告訴 CS5 照片中,那些是水平線,那些是直線,這樣,在修圖的過程中,CS5 便能一直把它們保持為直線。


任意拖拉或複製物件

除了先前談過,主角或物件可以自由地移動,大家已經不需擔心移動後的問題,因為 CS5 會自動把圈著了的物體自然地融入於新的背景中,而原先的空白背景會被 CS5 計算出來的新背景所取代 。

依照相同原理,CS5 也讓我們自由複製物件,多加幾個窗戶也只是十來秒的事,因為我們不再需要處理移動後邊緣的問題。就算把物件拉長扯横後的影像,整體感覺依然能保持自然。


砌積木

運用上述的技巧,所有場景和建築物都能簡單地透過複製、移動、拖拉等動作創造出來,只要有零件,再宏偉的城堡也能堆砌出來。再次強調 CS5 最強大之處是 CS5 會自動修補複製、移動、拖拉後製造出的瘕疵。


後感

CS5 出場後,由於它的超強「造假」能力,勢必掀起天馬行空的創作熱。


影片的初段會有演算化的講解,如果聽不明白,可以忽略。






其他文章

暴龍的始祖

2004 年,中國古生物學家在遼寧挖掘出世界上最古老且具有鳥類睡勢的恐龍化石,並把它名為「寐龍」

秋田日式鐵板燒:卡通炒飯

龍蝦球被煎至七八成熟的時候,師傅把龍蝦頭堆起來,突然嚷著:準備好相機,精彩的表演來了。然後,把烈酒灑在龍蝦上

如何「星球化」風景照?

有什麼軟件可以把風景照「星球化」?過程又是否很繁複?如果單是「星球化」風景照,步驟異常簡單,大家會否感到很驚訝?事情

銅鑼灣魂拉麵:墨汁輪胎叉燒

叉燒方面,是厚燒的輪胎叉燒啊!肥圈和瘦圈梅花間竹地夾著,肥瘦相間。咬下時雖不算滿口油花,卻有濃濃的肉香,口感一流